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메이플

메이플 방무 적정수치 계산하는 법과 자잘한 팁

안녕하세요 메이플 스토리 방어력 무시를 검색하셨다는 것은 보스, 템세팅에 대해 어느정도 관심이 있다고 생각이 됩니다. 보스전에서 가장 중요한 옵션 두개가 바로 보스 공격력 데미지와 방어력 무시라고 할 수 있겠는데요, 계산하는 방법이 그냥 더하는 것이 아닌 곱적용이기 때문에, 그리고 직업마다 기본적으로 갖고 있는 방어력 무시 수준이 다르기 때문에 이번 포스팅에서 다뤄보려고 합니다.

 

메이플 적정 방어력 무시.

메이플스토리 내 스텟창을 보면, 빨간색 표시로 방어율 무시라고 표시가 되는데, 이것을 스텟창 방어력 무시라고 말합니다. 실질적으로 적용되는 방어율 무시는 89%가 아닌데, 그 이유는 스킬 등 스텟창에 표시되지 않는 방어율 무시가 존재하기 때문입니다.

 

이런식으로 코어 강화를 통해서도 스킬 방어율 무시가 증가하며, 스킬 자체에 방어율 무시가 붙어있는 경우도 있기 때문입니다. 따라서 직업별로 방어율 무시의 필요성이 달라집니다.

이미지 출처: https://blog.naver.com/oe135

메이플 직업별 방무 입니다

 

방어율 무시 필요 없음 : 다크나이트, 데몬슬레이어, 데몬어벤져, 미하일, 블래스터, 아란, 팔라딘

 

방어율 무시 30% 1줄 : 메르세데스, 제로

 

방어율 무시 40% 1줄 : 나이트로드, 나이트워커, 듀얼 블레이드, 루미너스, 바이퍼, 배틀메이지, 섀도어, 소울마스터, 스트라이커, 신궁, 아크, 윈드브레이커, 은월, 일리움, 제논, 카데나, 카이저, 캐논슈터, 캡틴, 키네시스, 플레임위자드, 히어로 

 

방어율 무시 2줄 : 메카닉, 보우마스터, 불독, 비숍, 에반, 엔젤릭버스터, 와일드헌터, 팬텀

 

방어율 무시 3줄 : 썬콜

 

방어율 무시 계산

방어율 무시는 합적용이 아니라 곱적용으로 적용됩니다.

1 - (1-스텟창 방어력 무시) X (1-추가 방어율 무시) X (1-추가 방어율 무시2 ) ..... 이렇게요.

 

예를 들어, 스텟창 방무가 50% 이고, 30%아이템을 하나 낀다면,

 

1- (1-0.5) X (1-0.3) 이 됩니다. 즉, 1- 0.5X0.7 = 1- 0.35 이므로 0.65 즉 65%가 됩니다.

 

스텟창 방무가 50%이고, 30% 아이템을 두개 낀다면, 

1- (1-0.5) X (1- 0.3) X (1-0.3) =0.755 즉 75%가 되는 것입니다.

 

여기서 유의하셔야 할 것이 방어율 무시 30% 아이템 하나를 낀 것이 방어율 무시 15% 아이템 두개를 낀 것보다 효율이 좋다는 것입니다.

 

방무 50%에서 15% 아이템 두개를 꼈을 때 = 1 - (1-0.5) X (1-0.15) X (1-0.15) 즉 0.63875 방무가 64%정도 되며

방무 50%에서 30% 아이템 하나를 꼈을 때 = 1 - (1-0.5) X (1-0.7) = 0.65 즉 방무가 65% 입니다.

 

방무 50%에서 20% 아이템 네 개를 꼈을 때 = 0.7952 방무 79.5% 정도

방무 50%에서 40% 아이템 두 개를 꼈을 때 = 방무 82% 입니다. 20%아이템 네개보다 40% 아이템 두개가 2.5%p 높습니다.

 

따라서 아이템을 선택하실 때 한번에 높은 방어율 무시 수치가 있는 것이 좋습니다.

 

데미지 계산

메이플 스토리 내 보스들 중 방어율이 높은 녀석들은 카오스 벨룸 이상의 보스들 입니다.

기본적으로 300%의 방어율이 있었으나, 카오스 벨룸은 패치로 200%로 줄어들었습니다.

 

계산 = 100 - 몬스터 방어율 - (몬스터 방어율 x 실제 방어율무시)

 

방어력200% 기준, 방어율 무시가 70%라면 데미지의 40%가 들어가며, 방어율 무시가 80%라면 데미지의 60%가 들어갑니다. 방어율 무시가 1 높아질 때마다 최종 데미지가 2% 높아지는 것입니다. 방어율 무시가 90%라면 데미지의 80%가 들어가겠죠.

 

방어력300% 기준, 방어율 무시가 70%라면 데미지의 10%가 들어가며, 방어율 무시가 80%라면 40%가 들어갑니다. 방어율 무시가 1% 높아질 때마다 최종 데미지가 3% 높아지는 것 입니다. 방어율 무시가 90%라면 데미지의 70%가 들어가겠죠.

 

글을 보시면 방어율 무시가 최대한 높아지면 좋겠다는 생각이 드실수도 있겠지만, 방어율 무시 옵션은 다른 공격력, 보스공격력 등의 옵션을 포기하고 뽑아야 하는 옵션이기 때문에 적정 방어율 무시 비율이 중요합니다. 직업마다 스킬이 다르고 방어력 무시도 다르니, 위의 글 참고하셔서 본인에게 맞는 방어율 무시 옵션을 뽑으시는 것을 추천해 드립니다. 포스팅 읽어주셔서 감사합니다.